Veranstaltungsdaten

Lerne Python mit Minecraft
Veranstaltungs-Nr.: 2013P0701

Inhalt/Beschreibung

Minecraft ist bei den Schülerinnen und Schülern ein durchaus beliebtes Open-World-Spiel. Die Kreativität im Spiel kann durch die Programmiersprache Python unterstützt werden. Python ist für Programmiereinsteiger besonders leicht zu lernen und bringt im Anwendungskontext Minecraft viel Spaß. In der Fortbildung werden erste Grundsteine gelegt, um durch den spielerischen Umgang in der eigenen Minecraft-Welt erste Programmiergrundlagen zu erlernen.
Python ist als Programmiersprache u.a. auch im Umgang mit dem Arduino oder Raspberry Pi zielführend, was wiederum Projekte im Kontext des naturwissenschaftlichen Unterrichts möglich macht.

Schwerpunkte/Rubrik:Sonstige

Allgemeine Informationen

Fächer / Berufsfelder:
  • Physik
Zielgruppen:
  • Fachlehrer
Schularten:
  • Sekundarstufe I
  • Sekundarstufe II
Veranstaltungsart:Sonstige
Gültigkeitsbereich:Hamburg
Leitung:Timm Fuhrmann, Erich Kästner Schule
Dozenten:Timm Fuhrmann, Erich Kästner Schule

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2013P0701 - Abrufangebot 2020 - Landesinstitut Hamburg, Felix-Dahn-Straße 3 und/oder Weidenstieg 29, 20357 Hamburg - Landesinstitut für Lehrerbildung und Schulentwicklung  

Lerne Python mit Minecraft


Untergruppen

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Anlagen

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Anbieter


Landesinstitut für Lehrerbildung und Schulentwicklung
Felix-Dahn-Straße 3 und Weidenstieg 29, 20357 Hamburg

tis@li-hamburg.de

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Termin

Abrufangebot 2020

Dauer: 3 Stunden

Anmeldung

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Veranstaltungsort

Landesinstitut Hamburg, Felix-Dahn-Straße 3 und/oder Weidenstieg 29, 20357 Hamburg

Behindertengerechte Ausstattung
Behindertengerechte Toilette
Behindertengerechter Parkplatz/ Zufahrt
Lift

Kooperationspartner

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