Veranstaltungsdaten

Chancen und Gefahren von Videospielen I Online
Veranstaltungs-Nr.: 2515M3425

Inhalt/Beschreibung

Videospiele sind längst zum Kulturgut geworden. Das Medium ist schon lange der Nische entwachsen und erzählt heute große Geschichten in denen vielfach auch gesellschaftliche Entwicklungen aufgegriffen werden. Das eigene Ausprobieren der Spiele und die anschließende Analyse bilden einen Schwerpunkt der Fortbildungen.

Schwerpunkte/Rubrik:Digitale Medien

Allgemeine Informationen

Fächer / Berufsfelder:
  • Medienpädagogik
Zielgruppen:
  • Alle Lehrkräfte, Erzieher und Sozialpädagogen, Pädagogisch-Therapeutische​ Fachkräfte PTF
Schularten:
  • Gymnasium, Stadtteilschule
Forbildungsformat:Standard
Veranstaltungsart:Online-Seminar
Gültigkeitsbereich:Hamburg
Leitung:Helge Tiedemann, Landesinstitut für Lehrerbildung und Schulentwicklung
Dozenten:Jan Kolbow, Stadtteilschule Süderelbe

Weitere Hinweise

Hinweis für Teilnehmer/innen:Online-Veranstaltungen werden über das Videosystem “BigBlueButton” auf dem LMS.Lernen.Hamburg durchgeführt. Eine Teilnahme ist auch ohne einen eigenen Account möglich. Nutzen Sie hierzu die Option, als Gast das LMS.Lernen.Hamburg zu betreten. Der Einwahllink wird Ihnen rechtzeitig vor der Veranstaltung mit der Einladung übermittelt.
Zusatzinformationen:Die Beschäftigung mit Videospielen im Unterricht ist bisher eher eine Ausnahme. Das Modul „Ich beherrsche das Spiel!“ des Hamburger Medienpasses gibt dabei eine gute Orientierung zur Durchführung von Lehr-Lernszenarien. Andere Materialien, welche Free2play-Spiele behandeln haben aber oft einen rein präventiven Charakter mit Blick auf die Computerspielsucht, was prinzipiell auch richtig ist. Die Behandlung dieses kulturellen Phänomens im unterrichtlichen Kontext erfordert jedoch auch Anerkennung und Sachverständnis in Bezug auf einen verantwortungsbewussten Umgang.

Die Fortbildung stellt anhand vom prominenten Beispielen die faszinierenden Facetten von Videospielen heraus, zeigt dabei aber auch kritische Aspekte von Abo- und Monetarisierungsmodellen.

Die Fortbildung sieht eine Gruppenarbeitsphase ausgehend von den Materialien des Hamburger Medienpasses vor. Die Gruppen werden dabei auf Basis der Anmeldeliste sortiert, um ähnliche Schulformen zu erfassen.

In der Veranstaltung wird das LMS Lernen Hamburg und das darin enthaltene Videokonferenztool Big Blue Button genutzt. Es wird kein eigener Account benötigt.
Weblink: https://li.hamburg.de/medi​en

Untergruppen

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Alle Veranstaltungen


2515M3401 - 11.02.2025 - Landesinstitut Hamburg, Felix-Dahn-Straße 3 und/oder Weidenstieg 29, 20357 Hamburg - Landesinstitut für Qualifizierung und Qualitätsentwicklung in Schulen   Fällt aus

Kickoff: Chancen und Gefahren von Videospielen - Let’s play I Präsenz

2515M3402 - 15.04.2025 - Landesinstitut Hamburg, Felix-Dahn-Straße 3 und/oder Weidenstieg 29, 20357 Hamburg - Landesinstitut für Qualifizierung und Qualitätsentwicklung in Schulen   Fällt aus

Serious Games: Politische und gesellschaftliche Themen im Medium Spiel – Let’s play I Präsenz

2515M3421 - 08.05.2025 - Gymnasium Allee, Max-Brauer-Allee 83 -85, 22765 Hamburg - Landesinstitut für Qualifizierung und Qualitätsentwicklung in Schulen   Fällt aus

„Let’s play – Das Medium Spiel im pädagogischen Kontext” - Game Based Learning Aktivierung von Schülerinnern und Schülern mit Brettspielen I Präsenz

2515M3403 - 03.06.2025 - Landesinstitut Hamburg, Felix-Dahn-Straße 3 und/oder Weidenstieg 29, 20357 Hamburg - Landesinstitut für Qualifizierung und Qualitätsentwicklung in Schulen   Fällt aus

Videospiele im Unterricht: „A Jugglers Tale“ ein Spiel über Freiheit, Selbstbestimmung und die Suche nach Identität – Let’s play I Präsenz

2515M3422 - 10.06.2025 - Landesinstitut Hamburg, Felix-Dahn-Straße 3 und/oder Weidenstieg 29, 20357 Hamburg - Landesinstitut für Qualifizierung und Qualitätsentwicklung in Schulen   Fällt aus

„Let’s play – Das Medium Spiel im pädagogischen Kontext” - Let's Playday I Präsenz

2515M3423 - 24.06.2025 - Landesinstitut Hamburg, Felix-Dahn-Straße 3 und/oder Weidenstieg 29, 20357 Hamburg - Landesinstitut für Qualifizierung und Qualitätsentwicklung in Schulen   Fällt aus

„Let’s play – Das Medium Spiel im pädagogischen Kontext” - Let's Playday I Präsenz

2515M3425 - 16.10.2025 - Online-Seminar (LI), webbasiert , - Landesinstitut für Qualifizierung und Qualitätsentwicklung in Schulen  

Chancen und Gefahren von Videospielen I Online

2515M3424 - Abrufangebot 2025 - Landesinstitut für Qualifizierung und Qualitätsentwicklung in Schulen  

Abrufangebot: Chancen und Gefahren von Videospielen I Präsenz


Termin

16.10.2025
15:00 bis 18:00 Uhr


Dauer: 3 Stunden
Anmeldeschluss: 09.10.2025

Veranstaltungsort

Online-Seminar (LI), webbasiert ,

Anmeldung

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Anlagen

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Kooperationspartner

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