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Hinweise zur Verwendung digitaler Tools in unseren Veranstaltungen

 

Liebe Kolleginnen und Kollegen,

für unsere Online-Seminare nutzen wir standardmäßig die DSGVO-konformen Konferenzsysteme Adobe Connect oder BigBlueButton (lms.lernen.hamburg). Nicht-DSGVO-konforme Tools/ Anwendungen können inhaltlicher Gegenstand einer Fortbildung sein. Als Teilnehmende sind Sie aber zu keiner Zeit zur Nutzung nicht-DSGVO-konformer Tools verpflichtet oder dazu aufgefordert. Eine Nutzung nicht-DSGVO-konformer Tools ist niemals Voraussetzung für die erfolgreiche Teilnahme an einer Fortbildungsveranstaltung.

Wir bemühen uns zudem um die Verwendung barrierefreier Tools, insbesondere zur Informationsbereitstellung. Leider ist die Barrierefreiheit nicht bei allen Tools gegeben. Im Bedarfsfall stellen wir Ihnen eine Alternative zur Verfügung, sodass Sie an unseren Fortbildungsveranstaltungen bedenkenfrei teilnehmen können. Bei Fragen sprechen Sie gerne jederzeit unsere Dozierenden an oder wenden sich im Vorfeld der Veranstaltung an programm_3fDje8f-hsali.hamburg.de.

Veranstaltungsdaten

Startklar - Gamification im Unterricht in der Sek 1 mit Classdojo und Classcraft I Online
Veranstaltungs-Nr.: 2315T0901

Inhalt/Beschreibung

Startklar wendet sich an alle Kolleginnen und Kollegen, die am Anfang der digitalen Reise stehen. Ein Angebot besteht jeweils aus einer Einführungsveranstaltung, einer Selbstlernzeit und einer Reflexionsveranstaltung. Bitte merken Sie sich die genannten Termine jeweils vor. Begleitet werden die "Startklar"-Seminare von festen Sprechstunden und einem Forum.

Schwerpunkte/Rubrik:Digitale Medien

Allgemeine Informationen

Fächer / Berufsfelder:
  • Medienpädagogik
Zielgruppen:
  • Alle Lehrkräfte
Schularten:
  • keine primäre Schulstufe
Forbildungsformat:---
Veranstaltungsart:Online-Seminar
Gültigkeitsbereich:Hamburg
Leitung:Helge Tiedemann, Landesinstitut für Lehrerbildung und Schulentwicklung
Dozenten:Zolltan Farkas, Landesinstitut für Lehrerbildung und Schulentwicklung

Weitere Hinweise

Zusatzinformationen:In diesem Seminar werden Grundlagen der Gamification thematisiert. Im Anschluss werden zwei Tools zur Auswahl gestellt: Classdojo und Classcraft. Die Teilnehmenden sollten idealerweise schon Klassenlisten mitnehmen.

Die Anmeldung gilt sowohl für die Einführungs- als auch die Reflexionsveranstaltung. Das Seminar umfasst insgesamt drei Fortbildungsstunden.

Teil​ 1: Einführungsveranstaltung am 15.06.2023, 16.00-17.00 Uhr (1h)
Teil 2: Selbstlernzeit (1h)
Teil 3: Reflexionsveranstaltung am 22.06.2023, 16.00-17.00 Uhr (1h)
Weblink: https://li.hamburg.de/fort​bildung/themen-aufgabengeb​iete/medienpaedagogik

Alle Veranstaltungen


2315T0901 - 15.06.2023 - Online-Seminar (LI), webbasiert , - Landesinstitut für Lehrerbildung und Schulentwicklung  

Startklar - Gamification im Unterricht in der Sek 1 mit Classdojo und Classcraft I Online

2315T0903 - Abrufangebot 2023 - anfragende Schule - Landesinstitut für Lehrerbildung und Schulentwicklung  

Abrufangebot Startklar - Gamification im Unterricht in der Sek 1 mit Classdojo und Classcraft I Präsenz


Untergruppen

Keine aktuellen Informationen vorhanden.

Termin

15.06.2023
16:00 bis 17:00 Uhr


Dauer: 3 Stunden

Veranstaltungsort

Online-Seminar (LI), webbasiert ,

Anmeldung

Es liegen keine Informationen zum Anmeldeverfahren vor.

Anlagen

Keine aktuellen Informationen vorhanden.

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Informationen des GPR

Bitte beachten Sie bei der Buchung und dem Besuch von Fortbildungsangeboten im LI die wichtigen Hinweise des GPR zu den geltenden gesetzlichen Regelungen und Vereinbarungen für Fortbildungen, sowie zu Online-Seminaren und BYOD (Bring your own device) auf: li.hamburg.de/veranstaltungen

Kooperationspartner

Keine aktuellen Informationen vorhanden.