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Hinweise zur Verwendung digitaler Tools in unseren Veranstaltungen

 

Liebe Kolleginnen und Kollegen,

für unsere Online-Seminare nutzen wir standardmäßig die DSGVO-konformen Konferenzsysteme Adobe Connect oder BigBlueButton (lms.lernen.hamburg). Nicht-DSGVO-konforme Tools/ Anwendungen können inhaltlicher Gegenstand einer Fortbildung sein. Als Teilnehmende sind Sie aber zu keiner Zeit zur Nutzung nicht-DSGVO-konformer Tools verpflichtet oder dazu aufgefordert. Eine Nutzung nicht-DSGVO-konformer Tools ist niemals Voraussetzung für die erfolgreiche Teilnahme an einer Fortbildungsveranstaltung.

Wir bemühen uns zudem um die Verwendung barrierefreier Tools, insbesondere zur Informationsbereitstellung. Leider ist die Barrierefreiheit nicht bei allen Tools gegeben. Im Bedarfsfall stellen wir Ihnen eine Alternative zur Verfügung, sodass Sie an unseren Fortbildungsveranstaltungen bedenkenfrei teilnehmen können. Bei Fragen sprechen Sie gerne jederzeit unsere Dozierenden an oder wenden sich im Vorfeld der Veranstaltung an programm_3fDje8f-hsali.hamburg.de.

Veranstaltungsdaten

„Let’s play – Das Medium Spiel im pädagogischen Kontext”: Gamification mit moodle I Online



Veranstaltungs-Nr.: 2513A0501

Inhalt/Beschreibung

Gamification ist längst kein Trend mehr, sondern ein unverzichtbares Feature für jede erfolgreiche moodle-Plattform. Es integriert Spielelemente wie Punkte, Abzeichen und Bestenlisten in eine eigentlich nicht-spielerische Umgebung, um unsere Schüler:innen zu motivieren. Besonders in der Bildung ist Gamification beliebt: Lernende sammeln virtuelle Punkte oder steigen durch das Lösen von Aufgaben in höhere Levels auf. Diese Methode schafft erreichbare Ziele und sorgt dafür, dass Inhalte besser im Gedächtnis bleiben. In diesem Online-Seminar zeige ich Ihnen fächerübergreifend, wie Sie diese Elemente in moodle umsetzen und präsentiere fertige Umgebungen zum Ausprobieren.

Schwerpunkte/Rubrik:Digitalisierung

Allgemeine Informationen

Fächer / Berufsfelder:
  • übergreifend NW
Zielgruppen:
  • Fachlehrkräfte
Schularten:
  • Sekundarstufe II, Sekundarstufe I
Forbildungsformat:---
Veranstaltungsart:Online-Seminar
Gültigkeitsbereich:Hamburg
Leitung:Lars Janning, Landesinstitut für Lehrerbildung und Schulentwicklung
Dozenten:Timm Fuhrmann, Erich Kästner Schule

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2513A0501 - 24.03.2025 - Online-Seminar (LI), webbasiert , - Landesinstitut für Lehrerbildung und Schulentwicklung   Anmelden nach Zugang

„Let’s play – Das Medium Spiel im pädagogischen Kontext”: Gamification mit moodle I Online


Untergruppen

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Termin

24.03.2025
15:30 bis 18:30 Uhr


Dauer: 3 Stunden

Veranstaltungsort

Online-Seminar (LI), webbasiert ,

Anmeldung

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Anlagen

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Informationen des GPR

Bitte beachten Sie bei der Buchung und dem Besuch von Fortbildungsangeboten im LI die wichtigen Hinweise des GPR zu den geltenden gesetzlichen Regelungen und Vereinbarungen für Fortbildungen, sowie zu Online-Seminaren und BYOD (Bring your own device) auf: li.hamburg.de/veranstaltungen

Kooperationspartner

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